Devlog 3


Tercera semana de desarrollo del prototipo del primer capítulo de Psycho Mind.

Ya me he hecho bastante al programa hasta el punto de que ya estoy haciendo operaciones más complejas con este y ya he aprendido bastante bien como funcionan los tags.

Esta semana he trabajado un poco en mejorar las escenas visual novel pero el grueso del trabajo de esta semana se ha basado en desarrollar el point and click, para el cual me tuve que hacer un pequeño esquema a parte sobre como llevarlo a cabo. Lo primero fue pensar la lógica de este y su funcionamiento para luego trasladar esto al desarrollo con los nodos de Tyranobuilder, tras esto solo me quedaba buscar o generar los recursos necesarios para añadirle detalle y un poco de complejidad.



De los puntos que me marqué en la hoja de ruta en el momento de escribir este devlog  solo me queda hacer un último testeo y repaso final además de realizar algunas mejoras que pudiera añadir.

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